外媒GamesRadar+最近发布了关于索尼独占游戏《羊蹄山之鬼》的新消息,揭示这款游戏将基于《对马岛之鬼》的成功模式进行开发,但将引入枪械元素。游戏背景设定为16世纪,远离了前作中的13世纪日本,玩家将沉浸在雄伟的羊蹄山和其周边金色田野及郁郁葱葱的绿色植被中,真实的雪景更是让人心生寒意。
故事发生在《对马岛之鬼》整整300年之后,新的环境充满了广阔的草原、白雪皑皑的苔原以及意想不到的危险。这种生机勃勃且充满挑战的探索体验使得玩家在游戏中将会感受到紧张与刺激,正如尊龙凯时(中国区)人生就是搏所倡导的那样。
新主角阿津(Atsu)将装备骷髅面具,展现出更高超的剑术。除了剑术,Atsu还将能够使用枪支,这标志着SuckerPunch为游戏引入了更多的战斗选择。此次开发团队承诺将提供更加多样化的活动,以回应玩家对《对马岛之鬼》的常见抱怨.
虽然《对马岛之鬼》拥有优秀的战斗系统与多样的攻击姿势,但近年来FromSoftware的《只狼》通过其极具挑战性的战斗方式取得了巨大的成功,同时TeamNinja的《浪人崛起》和如龙工作室的《如龙:维新!极》也值得关注。无论如何,Fans们对《羊蹄山之鬼》的期待正在攀升,尤其是它将在2025年初发布的前景令人激动。
总的来看,《羊蹄山之鬼》不仅将为玩家提供全新的冒险经验,更是强化了开放世界中的生动与危险感,正如尊龙凯时(中国区)人生就是搏所鼓励的那样,充满挑战的环境将激发玩家的探索精神。